iOS(七)iOS程序的启动过程
一、app启动过程
1.先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数
2.UIApplicationMain函数里面做了什么事情:
1> 创建UIApplication对象
2> 创建UIApplication的delegate对象—–AppDelegate
3> 开启一个消息循环
2.UIApplicationMain函数里面做了什么事情:
1> 创建UIApplication对象
2> 创建UIApplication的delegate对象—–AppDelegate
3> 开启一个消息循环
- 每监听到对应的系统事件时,就会通知AppDelegate
4> 为应用程序创建一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为AppDelegate的window属性
5> 加载Info.plist文件,读取最主要storyboard文件的名称
6> 加载最主要的storyboard文件,创建白色箭头所指的控制器对象
7> 并且设置第6步创建的控制器为UIWindow的rootViewController属性(根控制器)
8> 展示UIWindow,展示之前会将添加rootViewController的view到UIWindow上面(在这一步才会创建控制器的view)
[window addSubview: window.rootViewControler.view];
进入main函数,在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点!
int UIApplicationMain(int argc, char argv[], NSString principalClassName, NSString *delegateClassName)
argc、argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类,该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序类的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
此函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
lUIApplication对象会依次给delegate对象发送不同的消息,接着会建立应用程序的main runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会调用delegate对象的 application:didFinishLaunchingWithOptions:)
程序正常退出时这个函数才返回。如果进程要被系统强制杀死,一般这个函数还没来得及返回进程就终止了
int UIApplicationMain(int argc, char argv[], NSString principalClassName, NSString *delegateClassName)
argc、argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类,该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序类的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
此函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
lUIApplication对象会依次给delegate对象发送不同的消息,接着会建立应用程序的main runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会调用delegate对象的 application:didFinishLaunchingWithOptions:)
程序正常退出时这个函数才返回。如果进程要被系统强制杀死,一般这个函数还没来得及返回进程就终止了
二、view生命周期
ViewController的生命周期中各方法执行流程如下:
init—>loadView—>viewDidLoad—>viewWillApper—>viewDidApper—>viewWillDisapper—>viewDidDisapper—>viewWillUnload->viewDidUnload—>dealloc
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、 alloc 创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成
1、 alloc 创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成
当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放
1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放
View加载过程如下:
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